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2020年德國科隆國際游戲展覽會 gamescom

  • 展會時間:2020年08月25-29日 【共5天】
  • 展會地點:歐洲-德國-科隆
  • 展館名稱:德國&科隆國際展覽中心(Koelnmesse)
  • 展會周期:一年一屆
  • 主辦單位:德國&科隆展覽集團(tuán)
  • 中國組展:匯和國際展覽

展會介紹

  NEW:就COVID-19新冠病毒影響,為保障公眾健康和安全,組委會決定將原定于2020年08月25--29日舉辦的德國科隆國際游戲展覽會(gamescom)將以線上的形式展出。

  科隆國際游戲展(Gamescom由創(chuàng)辦于2002年的原萊比錫游戲展Games Convention發(fā)展而來,2009年起正式移師科隆,是歐洲最專業(yè)的綜合性互動式游戲軟件、信息軟件和硬件設(shè)備展覽,也是德國唯一一個集中了游戲軟件、硬件、娛樂設(shè)備、信息軟件和設(shè)備的大型國際展會。

  科隆國際游戲展gamescom的理念尤為重要。展會由四大主要支柱組成,分別為:歐洲游戲開發(fā)者大會Game Developers Conference Europe、商務(wù)區(qū)、娛樂區(qū)以及科隆國際游戲展城市節(jié)Gamescom City Festival。哈瑪女士表示,“正是憑借這四大支柱,將gamescom置身于整個價值創(chuàng)造鏈上。展會能夠同等地滿足游戲開發(fā)商、發(fā)行商、貿(mào)易商、消費者以及媒體的需求。這種對各類目標(biāo)觀眾群體需求的關(guān)注及其獨特的理念便是gamescom成功的基石。” 科隆展覽首席運營官卡塔琳娜•克里絲汀•哈瑪Katharina C.Hama女士出席該活動時表示。

  2019年科隆游戲展于8月24日圓滿閉幕,各項數(shù)據(jù)再創(chuàng)新高。來自107個國家的37.3萬名觀眾參觀了這一全球電腦和電子游戲產(chǎn)業(yè)最大的博覽會。展出面積達(dá)到208,000平方米同比增長8%,成功吸引來自全球52個國家1,153家國際知名游戲企業(yè)外國參展商占70%同比增長11%與3.3萬名海外專業(yè)買家齊聚游戲盛會,并有來自58個國家的近6,000位媒體代表參與并報道了本次盛會,來自25個國家的28個國家展團(tuán),面向全球開展國際商務(wù)活動,引領(lǐng)全球游戲行業(yè)發(fā)展攀升新的高度。

  今年共有58家中國企業(yè)參展排名無先后,騰訊,網(wǎng)易,完美世界,巨人,游族,綠洲,雷霆,努比亞,360,玩友,暢游和2P等國內(nèi)大廠也均悉數(shù)到場,彰顯了中國的企業(yè)同樣可以稱霸世界的雄心。

  2018年主賓國:西班牙。2019年主賓國:荷蘭

  不只是一個電子游戲博覽會,devcom, gamescom大會和許多其他活動穿插其中,在gamescom周期間,超過50萬游客來到科隆,使這個展會成為了世界上最大的娛樂活動。作為全球游戲領(lǐng)域的中心,gamescom將行業(yè)、玩家和社區(qū)聯(lián)系在一起,這是其他任何活動都無法比擬的!

    

展品范圍

  個人電腦、電子游戲機(jī)、電信設(shè)備、掌上電腦、電子玩具、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲、游戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、動漫影視作品、動漫延伸產(chǎn)品、認(rèn)證代理機(jī)構(gòu)、維修保養(yǎng)機(jī)構(gòu)、媒體、開發(fā)商等。

市場行情


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